home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 262 / amaze1 / amzdemo1.doc < prev    next >
Text File  |  1989-01-07  |  18KB  |  356 lines

  1.  
  2.                               WELCOME TO
  3.                     ------------------------------
  4.                             A M A Z I N G
  5.                     C O N S T R U C T I O N  S E T
  6.                     ------------------------------
  7.                 A Drawing and Maze Generating Program
  8.                           DEMO Version 1.01
  9.  
  10.          Copyright (C) 1988, by Steven Pauley, All rights reserved.
  11.                  Play testing by Drew and Darin Pauley
  12.               This program was written in Personal Pascal,
  13.                        a product of ICD and CCD.
  14.  
  15.  
  16.          AMAZING Construction Set (ACS) Files Should Include:
  17.          ---------------------------------------------------------
  18.               AMAZING1.PRG
  19.               AMAZING1.DAT
  20.               AMAZING2.DAT
  21.               AMAZING3.DAT
  22.               AMAZING4.DAT
  23.               AMAZING1.DOC
  24.  
  25.          UPDATE.DOC - may be included if there have been any changes
  26.          made since the main doc file was written.
  27.  
  28.          Several picture files with the .AMZ extender
  29.  
  30.  
  31.  
  32.          * ACS Requires an Atari ST with at least 350K and a
  33.            color monitor
  34.  
  35.          ---------------------------------------------------------
  36.          THIS IS A DEMO VERSION - You may copy this DEMO VERSION
  37.          freely and distribute it to others as long as you DO NOT
  38.          modify the program or it's data files in any way, or
  39.          charge a fee for duplication or distribution.
  40.  
  41.          WHAT DOES THIS MEAN
  42.  
  43.          USER GROUPS - User groups may make this demo of ACS, it's
  44.          data files, sample drawings and this DOC file part of
  45.          their club disk library. No club shall make a profit from
  46.          distributing these files. ACS and all of the support files
  47.          must be kept together on the same disk and in the same
  48.          directory.
  49.          BBS's - You may make ACS availiable on your BBS system as
  50.          long as ACS, it's data files, sample drawings and this
  51.          DOC file, are all part of the same ARChive file.
  52.          ---------------------------------------------------------
  53.  
  54.  
  55.          Set-Up
  56.          ----------------------------------------------------------
  57.               ACS can be run from either a hard disk or floppies. All
  58.          of the ACS files must be on the same drive, and in the same
  59.          folder, for ACS to run. The picture files with the .AMZ
  60.          extender can be kept in any folder on any drive. ACS needs
  61.          its four data files (the ones with the .DAT extender), or it
  62.          will refuse to run.
  63.  
  64.  
  65.          Your Personalized copy of ACS
  66.          -----------------------------------------------------------
  67.               Amazing Construction Set is a copyrighted program. You
  68.          may not make copies and give or sell them to anyone. You may
  69.          use ACS on one and only one computer at a time. ACS is not
  70.          copy-protected and you may make back-up copies for your own
  71.          use only. Your copy of ACS has been personalized so that if
  72.          you do spread copies around, I will be able to trace the
  73.          copies back to the source. PLEASE DO NOT violate my
  74.          copyrights. I have hundreds of hours in programing this
  75.          program and it would be nice if I could make a few bucks for
  76.          my efforts.
  77.  
  78.  
  79.  
  80.          Why a Maze Drawing Program?
  81.          ------------------------------------------------------------
  82.               AMAZING Construction Set (ACS) was originally written
  83.          for my two sons Drew and Darin. I got the idea for the
  84.          program after watching them do mazes on the back of
  85.          children's menus at restaurants. Many of these mazes were
  86.          inside of animal shapes or other drawings.
  87.               AMAZING Construction Set is a computer drawing and maze
  88.          generating program that lets you draw shapes that the
  89.          computer then turns into mazes. These mazes can then be
  90.          solved on the screen by you or you can have the computer
  91.          solve them while you watch or print the maze out on paper and
  92.          solve it with a pencil.
  93.               Don't be fooled by the origin of this program, a full
  94.          screen maze can be very difficult to solve. I would suggest
  95.          that you start out with smaller drawings at first, otherwise
  96.          you may become frustrated. Although some of your large mazes
  97.          may seem impossible to solve, it's impossible to create a
  98.          maze that does not have an open path all the way from start
  99.          to finish.
  100.               The print routines in this program were written for the
  101.          Epson MX-80 printer. Many other printers support the MX-80
  102.          format and this program should work fine with them. The Star
  103.          Micronics NX1000 is one of the printers that support the
  104.          Epson mode, and works great.
  105.               The program is still useable without ever printing the
  106.          maze out on paper, since you can draw a picture and solve the
  107.          maze right on the screen.
  108.  
  109.  
  110.          Instructions
  111.          -----------------------------------------------------------
  112.               The program is so simple to use, that the need for
  113.          instruction seems unnecessary. However, You may miss out on
  114.          how to use some of the hidden controls in the program that
  115.          are not obvious from just trying the program. The following
  116.          is a description of ACSרs features and controls. Reading this
  117.          will give you a good introduction to the main features and
  118.          hints on how to use the not so obvious features of ACS.
  119.               I have tried to make ACS as mistake proof as possible so
  120.          that even young children can use the program. My 8 year old
  121.          has no problem running the program and using all of its
  122.          features. Saving and loading pictures may be confusing to
  123.          younger children.
  124.  
  125.  
  126.          Looking at the Screen
  127.          -----------------------------------------------------------
  128.               After the title screen has loaded and run its little
  129.          demo of a maze being generated, you should see the main ACS
  130.          screen like the one below.
  131.               The main program screen has two basic parts. The left
  132.          3/4 of the the screen is the drawing area, which is a grid 78
  133.          squares across and 63 squares down. The right 1/4 of the
  134.          screen is the control panel, where all the features of the
  135.          program may be selected.
  136.  
  137.  
  138.          How to Start Your Drawing
  139.          -----------------------------------------------------------
  140.               Whenever you move the mouse pointer over the drawing
  141.          area the pointer will turn into a pencil shape. This will let
  142.          you know that you are in the drawing mode. When you are in
  143.          the drawing area you can draw black squares by pressing and
  144.          holding down the left mouse button, while you move the
  145.          pointer around on the screen. You can erase the black squares
  146.          by holding down the right mouse button. If you move the mouse
  147.          to fast, it may not be able to keep up with you and any line
  148.          that you try to draw will be broken.
  149.               Be careful when drawing near the right edge of the
  150.          drawing area, or you may end up selecting one of the options
  151.          from the control panel. If this happens you can always use
  152.          UNDO to change your drawing back the way it was.
  153.               Simple silhouette type drawings make the best mazes. A
  154.          very complicated drawing might not make a very good maze. If
  155.          you want any white lines to show up in your drawing, make
  156.          sure that you draw them at least two squares wide. If you
  157.          donרt, they may not show up very well and may look more like
  158.          a path instead of a line, when you generate your maze.
  159.  
  160.  
  161.          Maze Drawing Rule
  162.          ------------------------------------------------------------
  163.               Each square of your drawing must be connected on at
  164.          least one of its four sides to some other square in your
  165.          drawing and all objects or parts of your drawing must be
  166.          connected.
  167.               Your drawing will not make a maze unless you follow this
  168.          simple maze drawing rule.
  169.  
  170.  
  171.          Control Panel
  172.          ------------------------------------------------------------
  173.               On the right of the screen are the 17 buttons that you
  174.          can use to select the different ACS options. When an option
  175.          has been selected, the lettering will turn red. If the option
  176.          letters are gray, that option is not active. Some of the
  177.          option buttons will display messages to keep you informed
  178.          about what is happening. Each time you select an option, ACS
  179.          makes a back-up of your current drawing and saves it in the
  180.          undo buffer. So if you select an option and then change your
  181.          mind, you can restore your screen by selecting the UNDO
  182.          option button.
  183.  
  184.          FILL SCREEN - When you select this option, the entire drawing
  185.          grid will be filled with black squares. This will cover up
  186.          any drawing that you might have on the screen. This option
  187.          can be undone by selecting the UNDO button before you select
  188.          any other option. If you want to fill only a selected area of
  189.          the screen, use the SHAPE FILL/ERASE option button.
  190.  
  191.          ERASE SCREEN - This option will erase everything that is in
  192.          the drawing area. This option can be undone by selecting the
  193.          UNDO button before you select any other option.
  194.  
  195.          SHAPE FILL/ERASE - When you select this option your pointer
  196.          will turn into a large cross. You will then be able to select
  197.          an area of your drawing to fill or erase.
  198.               If you select a white area, that area will be filled
  199.          with black. Make sure that the area to fill with black is
  200.          completely surrounded with a black border, or your fill will
  201.          leak out and fill areas that you did not intend. If the fill
  202.          leaks out, before you pick any other option, you can use the
  203.          UNDO command to recover your drawing.
  204.               If you select a black area to fill, that area will be
  205.          erased or filled with white. This is very handy for erasing
  206.          small areas of the screen.
  207.               This option can be undone by selecting the UNDO button
  208.          before you select any other option.
  209.  
  210.          SHIFT ARROWS - The four ARROW buttons can be used to shift
  211.          your drawing 5 squares in the direction of the arrow you
  212.          select. If part of your drawing shifts off one of the sides
  213.          of the grid it will be lost and cannot be recovered by
  214.          shifting back the other way. If you want to recover the part
  215.          of the drawing that shifted off the screen, use the UNDO
  216.          option.
  217.  
  218.          4-WAY MIRROR - Use this option to draw or erase with a kind
  219.          of kaleidoscope effect. This option makes some real nice
  220.          symmetrical drawings possible. I use this option to help draw
  221.          circles, squares and other symmetrical objects. Sometimes
  222.          it's fun to just scribble with this option and see what
  223.          happens.
  224.  
  225.          SAVE - This option will save your drawing to disk. You must
  226.          use the .AMZ extender in your file name. The drawings are
  227.          saved in a compacted form and take up very little space. It
  228.          is a good idea to save these into a folder to help keep
  229.          things more organized. ACS saves only your drawing and not
  230.          any maze that you may have generated.
  231.  
  232.          LOAD - This option will load any previously saved maze
  233.          drawing. It will only let you load a file with the .AMZ
  234.          extender.
  235.  
  236.          GENERATE MAZE - This option will first check your drawing to
  237.          see if all the parts are connected correctly. If all the
  238.          parts connected correctly, it will erase the blue grid and
  239.          add walls between your drawing squares. Then it will generate
  240.          a maze inside of your drawing and ask you for a START &
  241.          FINISH point. The legal start and finish points will be
  242.          highlighted with red squares. Select your choice with the
  243.          left mouse button. When you select a start and finish, your
  244.          choice will remain and the other points will be erased.
  245.               After you have generated a maze and have picked the
  246.          start and finish point, the PRINT and PLAY button will become
  247.          active. You will then have the option of PLAYing your maze on
  248.          the screen or PRINTing it on paper.
  249.               If parts of your drawing are not connected correctly,
  250.          you will be given the option of returning to the drawing
  251.          screen to fix the drawing yourself or you can have the
  252.          computer try and make the correct connections in your
  253.          drawing.
  254.               It will make up to ten tries to fix your drawing before
  255.          giving up. You can interrupt the fixing process by holding
  256.          down the right mouse button. It may take a few seconds to
  257.          finish that fix level, before it checks for the depressed
  258.          mouse button.
  259.               If you decide to fix the drawing yourself the computer
  260.          will highlight in red those areas that it found disconnected
  261.          from where it started to check your drawing. This feature may
  262.          be of help in spotting simple drawing errors. If there are
  263.          many disconnected parts in your drawing this highlight
  264.          feature will be of little value and can be ignored.
  265.  
  266.          PRINT - The print option lets you print your maze on paper
  267.          using an Epson MX-80 compatible printer. You have the choice
  268.          of three different speeds/resolutions. The higher the
  269.          resolution the longer it will take to print.
  270.               You can stop the printing at any time by holding down
  271.          the right mouse button.
  272.               You can save printing time by making your drawing more
  273.          vertical than horizontal.
  274.               I use a print buffer with ACS and find it to be real
  275.          handy, since printing some of the mazes can take a while.
  276.  
  277.          PLAY - This option lets you play with your maze on the
  278.          computer screen. You have two play options.
  279.               Option 1 - Let the computer solve the maze on the screen
  280.          while you watch. You can slow the mouse down by holding the
  281.          left mouse button down. To stop the mouse from finishing,
  282.          hold the right mouse button down.
  283.               Option 2 - Try and solve the maze yourself on the screen
  284.          using the mouse to guide the pencil through the maze. Draw a
  285.          blue line through the maze by holding the left mouse button
  286.          down as you move the mouse. ACS will not let you draw an
  287.          unconnected line or let you draw across walls. You must stay
  288.          on the paths and your line must be continuous from the
  289.          starting point. Pressing the right mouse button during PLAY
  290.          mode will exit that mode.
  291.  
  292.          * When you are done printing and/or playing with your maze,
  293.          select the UNDO option, which will return you to your
  294.          drawing. Each time you select GENERATE MAZE, ACS will
  295.          generate a new random maze. The maze that it generates will
  296.          be different each time, even if you start with the same
  297.          drawing.
  298.  
  299.          UNDO - When you are in the drawing mode, this option will let
  300.          you recover from most of your mistakes. When you select this
  301.          option your drawing will be returned to the way it was before
  302.          you selected the last option. This will help you recover your
  303.          drawing in most cases, but it is always wise to save your
  304.          drawing from time to time in case something goes wrong or you
  305.          change your mind.
  306.  
  307.          REDRAW - This option has two functions.
  308.               First, you should use this option to change any red
  309.          squares back to black before you select GENERATE MAZE. If you
  310.          don't and the computer highlights some more squares, you will
  311.          not be able tell the newly highlighted red squares from the
  312.          old ones leftover from before.
  313.               Second, this will update the UNDO buffer. You can use
  314.          this as a way of backing up your drawing before you make any
  315.          changes that you may want to UNDO.
  316.  
  317.          HELP - This option will let you review all of the built in
  318.          instruction screens.
  319.  
  320.          QUIT - I bet you can guess what this button will do. Make
  321.          sure you save your drawing before you pick this option or
  322.          your drawing will be lost.
  323.  
  324.  
  325.          Well That's It
  326.          -------------------------------------------------------------
  327.               Thank you for your purchase of ACS. I hope you enjoy the
  328.          program. If you have any comments, suggestions or questions,
  329.          you can reach me by mail or modem. My Address is:
  330.               Steve Pauley
  331.               2547 - 83rd Court North
  332.               Brooklyn Park, MN  55444   U.S.A.
  333.  
  334.               You can also reach me by modem on the MAST BBS, which I
  335.          sysop for the Minnesota Atari ST group. The phone number is
  336.          (612) 560-9254. Use the comment to the sysop function.
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.   
  343.  
  344.          Warranty
  345.          ----------------------------------------------------------
  346.               Steven Pauley specifically disclaims all other warranties,
  347.          expressed or implied, including, but not limited to implied
  348.          warranties of merchantability and fitness for a particular
  349.          purpose. In no event will Steven Pauley be liable to you for
  350.          any incidental or consequential damages arising out of your
  351.          use or inability to use this program, even if Steven Pauley
  352.          has been advised of the possibility of such damages.
  353.  
  354.  
  355.  
  356.